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[3D/SLG/动态/官中] NEKOTTO岛 ネコットアイランド v1.52 动态官中版 [6.93G] 285 0 0 0

楼主 发布于2026-08-16 17:17:53
[3D/SLG/动态/官中] NEKOTTO岛 ネコットアイランド v1.52 动态官中版 [6.93G]-第1张-游戏-游漫库
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[3D/SLG/动态/官中] NEKOTTO岛 ネコットアイランド v1.52 动态官中版 [6.93G]-第6张-游戏-游漫库

游戏概述
本作是以一个狩猎世界的孤岛作为舞台的SF动作游戏。
玩家将成为领袖,目标是率领己方单位完成任务。
己方单位将自主行动,与复数个敌方单位展开多人战斗。
作为色情要素,玩家可以与雌性单位交配,若使对方高潮,将会改变亲密度,甚至化敌为友。

~故事~
猫型外星人Nekotto在一次宇宙航行中,在靠近某颗行星的时候发生事故,迫降在一座海洋上的孤岛。
在迫降的过程中,飞船的零件散落在岛上各处。
你必须在收集飞船零件的同时,一边狩猎动物,获取生物燃料,一边与当地人战斗,最终逃出这颗星球。

游戏内容
在游戏中,昼夜和天气都会实时变化。
你可以使用勘探车自由快速地探索2平方千米的开放世界。
探索整个岛屿并寻找飞船零件吧!
我们还准备了一个完成任务耗时的排行榜!
ネコットアイランドDLC(已破解)
(追加イベント/追加キャラクター/追加衣装/強化アイテム/他)

~追加剧情
猫型外星人ネコット们在遇难所在的孤岛上收集船体零件的过程中,发生了新的求救信号事件。
接收到遇难时发出的求救信号后,军方管辖的救援舰抵达了孤岛。
前来救援的队员们登陆了岛屿,却因意想不到的麻烦被当地人囚禁。
本DLC除了新剧情外,还收录了新角色、服装、装备强化道具、建筑类道具、坏结局等众多追加要素。

■追加角色
・巧克力(ショコラ)
・法尔莉娅(ファルリア)
・霍莱兹(ホライズ)
・尼克斯(ニックス)
・努维尔(ヌーヴェル)
・望身
・KU

■追加服装
・泳装
・猫型战斗服
・狐型战斗服
・乘员服
・破旧衣服

■其他追加要素
・纹身、耳钉等外观变化
・3P(男女男:2种、男女女:2种)
・柱拘束体位(2种)
・装备强化道具(9种)
・建筑类道具(2种)
・追加当地人(强壮雄性♂、催○师♀)
・坏结局

更新日志:
修复和更改
- 修复了将逃生舱从树上打落后读取存档时,KU在事件中无法加入队伍的问题。
- 当KU在事件中未能加入队伍时,逃生舱将再次出现在树上。
- 修复了每次读取存档时,树上的道具箱及逃生舱生成位置都会发生变化的问题。
- 现在会保存掉落在地面上的道具箱及逃生舱的位置。
- 现在可以通过操作终端菜单切换自律攻击无人机的跟随/基地待机状态。
- 现在可以使用数字键1切换自律攻击无人机的跟随/基地待机状态。
- 将自律攻击无人机的能量消耗从5调整为2,并将造成的伤害降低至原本的一半左右。同时,无人机攻击命中友方单位时将不再降低好感度。
- 修复了自律攻击无人机的位置无法保存的问题。
- 被漫游车的副武器击中时将不再降低好感度。
- 现在可以通过操作终端菜单启用/禁用漫游车的副武器。
- 现在可以使用数字键2启用/禁用漫游车的副武器。
- 在事件中被绑在柱子上的单位将不会因性行为而改变好感度。
- 将装备升级及更换服装的目标选择范围从20米扩大至40米。
- 将登上漫游车的行动速度调整为其他行动的10倍。
- 解除柱子束缚后,单位将不会立刻前往食用肉类。
- 根据动画长度调整了单位从坐姿或躺姿起身时无法行动的时间。
- 友方阵营的雌性单位在好感度低于100时,处于发情状态期间每10秒增加1点好感度。
- 敌方阵营的雌性单位处于发情状态期间,每10秒减少1点好感度。
- 插入雌性单位时,好感度将增加1点。
- 解除雌性单位的柱子束缚时,好感度将增加20点。
- 将隐形装置的能量消耗调整为0。
- 将催眠师的近战攻击持续时间从20秒调整为5秒。
- 修复了受到同一名催眠师的一次攻击后,便无法再次被该催眠师催眠的问题。
- 当催眠师受到攻击时,被该催眠师催眠的雌性单位将在10秒后解除催眠。
- 催眠解除后,单位将停止自慰行为。
- 修复了无法与正在自慰的雌性单位进行交配的问题。
- 修复了被绑在柱子上的雌性单位会成为催眠攻击目标的问题。
- 在袭击及最终事件期间,将不再强制终止自慰行为。
- 将检测正在进行柱子束缚或自慰行为的单位的距离扩大至原本的1.5倍。
- 攻击目标开始自慰时,攻击者将停止攻击。
- 修复了玩家及当地人雄性单位无法检测到正在自慰的敌方单位的问题。
- 将摄像机碰撞体半径从0.3调整为0.1。
- 将切换纹身显示的选项更改为切换纹身及穿孔饰品显示的选项。
- 修复了部分角色无法只穿内裤的问题。
- 装备隐形装置后,现在会显示启动隐形装置的操作指南。
- 调整了隐形装置的隐蔽效果精度。
- 修复了离开画廊穹顶后,装载在漫游车上的动物会增殖并恢复为存活状态的问题。
- 修复了离开画廊穹顶后,装载在漫游车上的动物无法转换为燃料的问题。
- 修复了将漫游车上装载的动物转换为燃料时,因燃料已满而未能转换的动物会漂浮在空中的问题。
- 修复了FANZA同人版中,角色在过场动画里处于穿衣状态时,私密部位仍会显示马赛克的问题。
- 修复了狐狸型战斗服及猫型战斗服无法运作的问题。
- 强壮雄性当地人从袭击中返回时,如果存在倒地的雌性单位,现在将必定将其扛在肩上带回。
- 强壮雄性当地人将雌性单位扛在肩上的状态,现在会在保存及读取后继续保持。
- 修复了强壮雄性当地人扛着雌性单位返回途中,雌性单位恢复后会在其肩上站起来的问题。
- 强壮雄性当地人正在扛着雌性单位返回时,即使处于最终事件或袭击期间,也会优先将其绑到柱子上。
- 强壮雄性当地人扛着单位返回时,如果附近存在当地人基地,将会在该基地进行柱子束缚。
- 修复了单位被背着或扛在肩上期间,当前位置无法保存的问题。
- 修复了在起伏剧烈的地形中,单位会反复稍微前进后又传送回原位的问题。
- 修复了Falria进行普通行动时左臂发生扭曲的问题。
- 为“逃离行星”菜单增加了附加事件必须已经发生的执行条件。
- 更改了道具箱收集数量的图标。
- 将平地用姿势允许的坡度条件从10度调整为15度。
- 友方单位的副队长在远征期间肉类携带量达到上限时,无论宇宙飞船燃料是否已满,都会返回基地。
- 友方单位的副队长在远征期间体力低于一半时,将返回基地。
- 友方单位的副队长在远征期间,如果在傍晚时段(16:00~16:59)没有执行特定行动,将返回基地。
- 当友方单位的队长不是玩家时,单位返回基地后,如果宇宙飞船燃料已满、体力低于一半,或当前处于傍晚以后时段(17:00~次日5:59),将不会再次开始远征。
- 将地图上可生成的动物最大数量从40调整为30。
- 修复了单位返回基地时偶尔会徒步移动的问题。
- 单位追踪接到“返回”命令的单位时,持续时间将不会超过5秒。
- 修复了当地人雄性的柱子束缚体位因漫游车撞击等原因被中断后,仍会继续播放交配动作的问题。
- 修复了画廊穹顶内护盾会一直保持启动状态的问题。
- 修复了追加角色倒地时无法抓住其手脚的问题。
- 作为优化的一部分,重新检查了代码并禁用了太阳光束效果。

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游戏所在所有目录都要全英文不要有其他,否则有些游戏启动不了。
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