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【PC/官中/动作/ACT游戏/3.86G】永恒的欠损 (永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss) Ver0.53.0 官中版+MOD+存档+动作ACT游戏+3.86G[百度] 315 0 0 0

楼主 发布于2026-08-20 00:06:27
【PC/官中/动作/ACT游戏/3.86G】永恒的欠损 (永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss) Ver0.53.0 官中版+MOD+存档+动作ACT游戏+3.86G[百度]-第1张-游戏-游漫库
病毒可愈,人心难医!在金色废墟中,寻找最后的解药与真相!
永恒的欠损 (永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss) Ver0.53.0 官中版+MOD+存档+动作ACT游戏+3.86G  2608141513
游戏介绍
天才瘟疫医生Vita为拯救被未知瘟疫撕裂的故乡,踏上寻找解药与炼金真相的旅程。
病毒、魔物与人性的赤裸恶意交织,比瘟疫更可怕的是人心。
单周目约10小时,多结局收集18小时。
核心玩法
1. 瘟疫调查系统
– 采集样本、解剖病灶、配制解药,失败将提升“感染值”并触发特殊事件。
2. 炼金术配方
– 收集“金色残渣”与怪物器官,在炼金台合成武器、解毒剂或YOUHOU香水。
3. 病毒异变
– 感染值越高,Vita外观与技能越向“瘟疫侧”进化,可解锁独特战斗风格。
4. 恶意事件
– 魔物、贵族、佣兵等对人类医生垂涎,战败或选择错误会进入凌辱分支。
5. 多结局
– 治愈之光:感染值≤20,完成解药,王国复兴;
– 金色怪物:感染值100,Vita成为新瘟疫源头(True End);
– 被吞噬的医生:多次战败,被炼金术反噬(Bad End)。
故事梗概
金色王国突遭未知瘟疫→Vita出征调查→炼金术黑幕浮现→病毒与人性双重考验→结局分支。
更新日志:
新增陷阱类敌人:胸甲怪。
新增击败CG:被胸甲怪吞噬。
在特定情况下修正, 某些平台无法向下移动的bug。
修正了部分中文行或英文书写错误。
修复了一个问题,就是在0.50之前加载存档会导致隐形解除被正确阻止。
修复了废弃地下室的一些地图材质纹理。
修复了一个问题,即在瘟疫吞噬蛙巢穴内进入CG事件时,设备有时会卡死。
修复了确认升级后升级窗口不会消失的问题。 它也会影响菜单显示。
修复了一些地图材质的接缝不准确。
修正了一个错误,即触发与盗贼相关的CG会导致CG事件在女主角有爬行种子时重播
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