将游戏启动时的初始设置设为 VSync 开启。修正了 VSync 设置切换需要重启的说明在英文版等部分语言中缺失的问题。
修正了 4ascend 相杀解决时的不自然行为。
修正了游戏手柄震动功能未正常工作的问题。
修正了山蛭、女帝难以被攻击命中的问题。
修正了部分跑酷关卡的难度。
调整了法杖的平衡性。
修正了咏唱水之碎片时,法杖和料理带来的攻击力补正及魔力掉落率调整只作用于 1 发弹丸的问题。
修正了物品数量获取过多时发生溢出并消失的问题。此外,修正了部分情况下因溢出导致存档数据损坏的问题。(※目前已损坏的存档,也有可能重新变得可读。)
修正了机械敌人即使拥有不可视属性也会可见的问题。
修正了敌人处于冻结异常状态时难以辨认的问题。
在山岳孤儿院右侧的美术馆内新增了长椅。
大幅优化了粒子相关的处理速度。
显示游戏结束菜单时,如果预定播放致命场景,则修正按钮内容(致命场景结束时可以选择是否返回标题画面)。
修正了持有逃脱猫时无法打开游戏结束菜单的问题。
修正了游戏手柄摇杆的操作手感。
修正了在游戏结束时的暂停中或致命场景的自由相机模式下,可以通过右摇杆上下进行缩放的问题。
修正了咏唱大地炸弹时,锁定后的爆破及角度补正速度会受法杖锁定性能影响的问题。
修正了在故事的蛇战、首领战中战败时,伊克夏会加入暴揍时间。
调整了鳗鱼的料理平衡性。
修正了南丁格尔苹果任务期间,禁忌苹果必定会出现在蕾维的店铺中。
调整了蘑菇及淫毒污染体的毒气攻击平衡性(修正了持续时间过长的问题)。
修正了钓鱼小游戏中,使用低等级钓竿时获取的鱼类等级会降低的问题。
修正了更改口攻击 boost 数值时,女帝会停止拘束行为的问题。
修正了在恐怖替换模式下也可以尿失禁的问题。
修正了诺艾尔处于死亡状态时,若首领被伊克夏击败则事件无法推进的问题。此外,修正了部分战斗后会发生事件的区域中,诺艾尔战斗不能时复活后也能返回事件的问题。
修正了地图上战斗区域标记位置有时会偏移的问题。
其他,修正了若干错误。
修正了蛭污染体有时会无法从地底出现的问题。
修正了城镇中 NPC 有时会生成在非常狭窄的立足点上的问题。