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[更新PC3D动态DLC步兵] NEKOTTO岛 ネコットアイランド v1.63 回想[5G] 625 0 0 0

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楼主 发布于2026-10-15 17:43:21
#NEKOTTO岛
#Nekotto Island
#ネコットアイランド
v1.63 官方中文版[2026年09月24日 更新]
+ネコットアイランドDLC (追加イベント/追加キャラクター/追加衣装/强化アイテム/他)[2026年07月30日0时 发售]

·v1.63更新介绍·
◆Ver.1.63更新
・修正了因降水概率与气温条件导致天气切换时画面冻结的问题。
・修正了因季节或气温条件导致雨或雷雨长期不出现的故障。
・更改了游戏设置中降水概率的表述。
・修正了当游戏设置或存档数据满足一定条件时,教程结束后立刻有当地人前来袭击的故障。
・修正了当地人不针对漫游者采取防御行动的问题。
・修正了敌人背负其他单位时,偶尔无法攻击该敌人的故障。
・禁用了游戏中的柱拘束体位腿部IK。
・修正了Karin的泳装裆布始终错位的故障。
・破旧衣服的雌猫科特返回我方阵营时,不再自动换穿休闲服。
・即使尚未获得服装,只要附近有穿着破旧衣服的雌性单位,也会显示换装面板。

◆1. 更改内容说明(摘录)
■ 开始游玩后,经过一定时间游戏会冻结
这与Ver.1.62中添加到游戏设置的降水概率有关。
降水概率的条件分支本身运作正常。
为了让降水概率与视觉上的雨天效果一致,将“阴天”的定义从雨天改为晴天,但雨天且气温低于冰点时,可选择的天气消失,陷入了无限循环。
我当时未能完全掌握所使用天气系统资源的规格。给您带来不便,非常抱歉。

■ 降水概率的表述
改为%表述。

■ 教程结束后立刻有当地人前来袭击
当地人的袭击会在获得漫游者并打倒1名以上当地人后,开始计算袭击周期时间,但在添加游戏设置以前,一旦满足条件就会立刻来袭,因此将计数初始值设为590秒而非0。
因此,选择8分钟(480秒)时,袭击系统会误动作,导致当地人的袭击只发生1次。

■ 废除柱拘束体位的腿部IK
上次报告称改善了柱拘束正面体位的腿部IK,但重新查看后发现反而引发了更严重的故障。
无论怎样调整或更改都会出问题,因此废除了游戏中的腿部IK。判断是比起出问题要好一些。
只有在画廊模式中,才能观赏腿部IK运作的交尾。

■ 关于破旧衣服
换穿破旧衣服的雌性单位即使返回我方阵营,只要不通过换装面板让其换衣,就会继续穿着破旧衣服。

◆猫科特岛2仍在进行前期准备。
GPT6目前仍只用于角色调整,但尚未感受到传闻中那么高的性能。就像雇了一名作业速度快却不理解根本之处的不中用作业员。
当前的开发PC是6年前购买的RTX2060S机器,虽然已将RAM扩展至64GB,但一边运行Codex一边进行其他修正作业还是很吃力,因此决定制作第2台RTX5080机器。
期待这样一来,就能形成仿佛与Codex两人一同作业的环境。

目前正在着手制作共通模型,基础是曾在Booth购买的R18素体。已经能相当程度地将体型调整得接近原模型,但相比之下仍有作为人体而言奇怪的地方,似乎还需要继续调整。

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